História

Início dos Tempos (Data Incerta)
Sempre existiram Agéia e Orum, o caos e a ordem, a criação e o tempo. E do caos e da ordem surgiu a Existência e todas as coisas. Agéia e Orum tiveram então filhos, chamados de Ayla, Dama da Luz e do Bem e Saul, Senhor das Trevas e do Mal e tudo existiu em harmonia por eras. Pouco se sabe sobre esse período, já que o conhecimento que vem dessa era é apenas o que foi narrado pelos Imortais e colocado em livros pelos elfos. Muito especula-se sobre o que pode ter sido criado durante essa época e muitos estudiososo procuram um conhecimento maior do universo explorando suas origens e criaturas que possam ter vivido "além da Existência".

Era Primordial (Entre 40.000 A.G e 30.000 A.G)
Para realizarem a Criação, os Deuses Ayla e Saul criar os Primordiais, seres de perfeito equilíbrio que geraram tudo que existe em Terramare: mares, montanhas, florestas e céus. Apesar dos textos sagrados dizerem que os primeiros seres Mortais com consciência haviam sido criados pelos Imortais milênios mais tarde, muitos acreditam que o povo Fey foi criado pelos Primordiais durante esse período (tornando seres como os Gnomos mais velhos que os próprios Imortais)

Era dos Imortais (Entre 20.000 A.G e 10.000 A.G)
10.000 A.G: Ayla cria os Imortais em segredo, para que existissem outros seres na Criação como ela. Os Imortais possuem poderes de criação semelhante aos dos Deuses, não podendo apenas criar outro Imortais como eles.

9.000 A.G: A Cisma Divina inicia-se quando Saul, tomado de ódio e inveja pela traição de Ayla, decide destruir seus Imortais. Uma enorme batalha entre os Deuses foi travada, e a derrota de Saul causada pelo desequilíbrio causado pela presença dos Imortais.

Diz-se que os Fey também sofreram com a Cisma Divina, tendo seu povo dividido durante o ocorrido. Isso fez com que se isolasse e evitassem qualquer interação com os Imortais nos milênios seguintes.

4.000 A.G: Os primeiros Mortais são criados, os Elfos. Não se sabe ao certo a razão ou quem os criou, mas acredita-se que Omenur os tenha criado por sentir a necessidade de ter seres parecidos com os Imortais, assim como Ayla se sentiu. É provavel que todos os Imortais tenham tido participação na criação dos elfos. Ao contrário dos Deuses, os Imortais somente conseguiam criar seres Mortais, de menor poder.

3.000 A.G: Acredita-se que os Halflins foram criados, mas somente os três iniciais criados por Irina: Ipan o Sorridente, Gingina a Eloquente e Tonis a Sonhadora. Somente após as Guerras Colossais que Irina voltaria a criar o povo halflin, como seu legado nas Criação.

200 A.G: O elfo conhecido como "o Traidor", em sua busca por poder e conhecimento, se aventura até as trevas no interior da Criação e acorda Saul de sua prisão. Saul cria seus próprios filhos, os Colossos e decide acabar com a Criação de Ayla. Começa as Guerras Colossais

1 A.G: O Imortal Earendel sacrifica sua imortalidade para derrotar os Colossos. Ayla desce dos céus e decreta que os Mortais devem herdar a criação. Usando de todo seu poder, Ayla traz Earendel de volta a Existência e vai para o Eterno Descanso. Fim das Guerras Colossais

Era de Paz (1 ~ 300)
50: Os anões são criados, provavelmente pelo Imortal Dormun.

60: Como a superfície era dominada pelos elfos, os primeiros reinos anões surgem sob as Montanhas Prateadas.

80: Surgem os Halflins. Segundo acredita-se, os halflins já existiam há 3mil anos, mas somente três deles existiam (conhecidos como O Trio de Irina). A Imortal teria criado um grupo maior para deixar em Terramare quando ascendesse.

130: Humanos aparecem nas terras ao sul do continente, até então pouco explorada pelos elfos, trazidos por Argius. Especula-se não se tratar de um povo criado pelo Imortal, mas sim trazido por ele de terras distantes.

134: Reino de Erianor é fundado ao sul de Terramare, primeiro reino humano.

300: Os Imortais descidem ascender aos céus e deixar que os Mortais reinem sobre a Criação, como havia pedido Ayla. Imortais continuam a influenciar e proteger os Mortais dos céus.

Era dos Mortais (301 ~ 800)
301: Primeiros atritos entre os Mortais surgem. Diferenças religiosas e territoriais são as principais causas.

343: Guerra das Folhas. Primeira guerra da história, entre anões e elfos, devido a territórios élficos em regiões montanhosas. Não houve vencedor claro, com cada lado ganhando e perdendo territórios, causando rivalidade entre os povos. Há rancor entre elfos e anões existente até hoje.

407~511: Período conhecido como Reconquista. União entre os Mortais para acabar com os Povos Corrompidos e Aberrações que ainda vivem em Terramare. Encerra-se com a tomada da última das Nove Coroas de Drácia, ilha até então controlada por generais das antigas tropas dos Colossos.

515~696: Idade Rubra. Período de diversas guerras e batalhas entre Mortais por controle das terras conquistadas e tesouros encontrados. Acredita-se ser resultado do belicismo criado com o fim da Reconquista.

666~696: A Grande Guerra. Primeira guerra a envolver o continente em grandes disputas. Reino de Erianor, que compunha quase a totalidade das terras abaixo dos Reinos Antigos, decidiu exercer controle comercial nos mares do norte. A guerra durou 30 anos e moldou o mundo quase como ele é hoje, em seus diferentes reinos e divisões. Acabou quando o Suplício de Ayla, mais antiga construção religiosa do mundo e único templo da deusa da Luz no Reino Antigo de Minarthor, caiu em ruínas sem motivo aparente. Muitos acreditam que foi um aviso da Deusa aos Mortais pedindo que parassem as guerras. Um acordo foi firmado entre os povos e as incursões bélicas finalizadas, com os novos territórios criados mantidos.

697~780: Depressão dos Povos. Período em que muitos povos corrompidos se recuperaram e começaram a conquistar seus territórios perdidos. A geografia do reino como é hoje formou-se durante esse período. O último grande reino reconqusitado foi Deephall na Drácia, pelos Duergars, no ano de 780.

Era dos Heróis (800 ~ presente)
A Era dos Heróis é o período entre o ano de 780 e o presente (1014) em que as grandes guerras do passado não mais existem e os povos tentam trabalhar em harmonia para crescer e prosperar. Certamente ainda há incursões bélicas entre reinos e batalhas são travadas no mundo todo, mas nada comparado ao banho de sangue que se seguiu na Era dos Mortais. O nome da Era foi dado pelo crescente número de aventureiros e desbravadores que buscam riquezas, glória e aventura - sonhos que o período cinzento das guerras ocultava da mente da maior parte da população.