Aventura

Cenário
A aventura se passará em Castellamare, a capital do Reino de Erianor. Castellamare é conhecida como Terra das Maravilhas ou Jóia do Sul, por ser maior metrópole do mundo e principal centro comercial - pessoas de toda Terramare viajam até a capital para comercializar seus itens, trocar informações e segredo ou buscar por novas aventuras. A cidade possui gente de todas as raças, povos e tipos e quase qualquer item ou artefato pode ser encontrado lá. Outro nome pela qual a cidade é conhecida é Mililhas, devido ao enorme número de ilhas da região. As construções da cidade são espalhadas por diversos arquipélagos e é impossível saber até onde a fronteira da capital se estende. Há bairros inteiros compostos por pequenos arquipélagos, cada qual com suas características e personalidade, tais como o Leixão dos Bardos (bairro boêmio), Águas Rasas (comunidade anã) e a Ínsula Nobre (onde os mais abastados vivem). O próprio castelo de Castellamare possuí uma ilha própria que o protege de invasores.

O Rei Erianor LXXXII, o Leproso é conhecido por suas extravagâncias - há 2 anos, ele não aparece em público que não usando uma máscara sobre o rosto. Muitos acham que ele possui alguma doença que o desfigurou, dando-lhe a alcunha de "o Leproso". Outros acham que ele enlouqueceu, o que só é reforçado por suas ações como governante nos últimos meses. Por fim, muitos acreditam que o homem que se apresenta como rei na verdade seja um impostor e a máscara apenas um embuste para ocultar sua real pessoa.

Há corrupção na cidade entre nobres, guarda e mercadores, mas não é algo endêmico. O povo possui um ar cosmopolita e muitos são mesmo esnobes com pessoas de outros povos e reinos. A cidade é predominantemente humana, como a maioria dos reinos do sul. Há muitos halflins, que vivem na região próxima de Grã Torrão e se mudaram para a capital. Muitos elfos e anões, encantados com a magia da cidade grande, também se estabeleceram na cidade apesar da maioria ainda ser de viajantes. Gnomos são uma minoria, mas sempre é possível encontrar algum deles que tenha trazido itens mágicos das Seis Ilhas para negociar. Por fim, Castellamare é provavelmente a única cidade aberta a outros povos, sendo possível encontrar raças únicas como os Fey (fadas), centauros e outras criaturas inteligentes. Seres corrompidos e aberrações são perseguidos, mas histórias de ilhas onde orcs se escondem e alcovas onde drows armam seus planos são sempre contadas nos bares da cidade.

Personagens
Os personagens estarão todos presos na Torre das Águas, uma pequena ilha-prisão de Castellamare. A razão da prisão fica a cargo do jogador: o crime pelo qual está sendo acusado e se ele foi ou não injustamente preso. Os personagens estarão sem seus itens (relaxa, vocês irão recuperá-los), os spellcasters estão acorrentados para impedir que soltem magia e, aqueles que conseguem soltar magia sem componente gestual ou material, são mantidos famintos e enfraquecidos, impedindo que descansem e consigam lançar sua magia propriamente (mas ainda podem conseguir). Vocês podem estar lá há mais tempo ou terem acabado de chegar, mas todos estão lá entre 1 mês e 1 ano apenas. Mesmo que seu personagem seja um paladino ou clérigo, ou tenha um personagem de background nobre, isso não impede que ele tenha sido preso.

Restrições
- Sem personagens malignos

- Sem personagens monges

- Sem personagens dragonborn

- De preferência, personagens das Terras de Erianor (não é uma restrição)

Campanha
A idéia é fazer algo mais roleplay (não chega a ser um Vampire) e menos dungeon crawling (como Telluria). As regras do 5a Edição apoiam bem isso, e vou tentar usar menos tabuleiro e colocar mais personagens para se interagir (e recorrentes). Não é necessário criar uma história pro seu personagem - os atributos em 5th Edition (background, personality traits, ideal, bonds e flaws) já permitem ter uma boa ideia do personagem e o sistema de Inspiration já premia aqueles que agem de acordo com o personagem. Contudo, se alguém quiser algo específico na sua história (artefato da família, amigo do rei, pai morto, mãe vagabunda), tem de escrever.